中国音像与数字出版协会近日(20日)发布的《2020中国游戏产业报告》显示:2020年中国数字游戏市场规模达2786.87亿元,同比增长20.71%,其中自主研发产品占八成以上。
数据显示,2020年中国自主研发游戏国内市场销售收入达2401.92亿元,同比增长26.74%,市场份额占总规模的86%以上,尤其是今年中国自主研发游戏海外市场销售收入154.5亿美元,同比增长33.25%,游戏产业作为中国文化产业出口重要支柱的地位进一步凸显。
据统计,2020年中国游戏用户规模达6.65亿人,随着文化消费市场从单纯的流量红利转向内容红利,品质已成为用户选择文化内容的首要标准,这让中国游戏在制作生产过程中,更加注重“原创”和“精品”。
中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员 张毅君:中国游戏的这种影响力,特别是在网络游戏市场的影响力,现在在世界上是越来越大了,这个我们现在不断地能够有一些精品大作的面世、推出是有很大关系的。
值得一提的是,除了在“精品化”上下功夫,游戏与传统文化的融合,正成为绽放文化魅力、释放文化活力的重要形式。如何坚持正确的价值引领,持续生产高质量的文化产品,成为中国游戏行业都在深度思考和努力实践的问题。
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